asobuより2021年あけましておめでとうございます! Happy New Year 2021 from asobu!

asobu
9 min readJan 8, 2021

(English follows after Japanese)

新年が皆様の健康で幸せな年になりますよう、スタッフ一同、心よりお祈り申し上げます。

2020年は、asobuも例外ではなく、私たち全員にとって挑戦的な年でした。新しいコミュニティを立ち上げることは決して簡単なことではありませんが、世界的なコロナ禍の中でそれを行うことはハードモードのように感じました。

しかし、コロナ禍は私たちの計画のいくつかを保留せざるを得ない状況に追い込んだとはいえ、対面イベントの中止、渋谷にあるワーキングスペースの一時的な閉鎖などです。
しかしいくつかの利点をもたらしました。特にオンラインへのシフトは、より多くのバーチャルな交流会につながり、日本中(そして世界中!)の開発者がよりオープンでアクセスしやすい環境になったことで、渋谷の小さなスペースからスタートしたものをはるかに超えて増えました。

例えば、2020年には:

  • asobu Indie Showcase: 日本の(そして海外の)インディーズの中でも最もエキサイティングなものをビデオで紹介するもので、近日中に発売されるものや既に発売されているものもあります。
  • 1,100人以上が参加するDiscordサーバーを一般に公開しました。
  • 毎月のTwitch / Discordストリームである「インディーコレクションJAPAN(#インコレ)は、日本と海外のインディーにスポットライトを当てるためのコミュニティ交流会として、2020年4月に東京インディーズのチームと一緒に開始されました。
  • 日本最大のインディーゲームショーであるBitSummit Gaidenの準備とオンラインイベントとしての運営を支援しました。
  • 隔週木曜日の夜にDiscordでカジュアルな交流会「asobu ハッピーアワー」を開始しました。
  • 日本のインディーに関連したテーマのオンライントークシリーズ「asobu Talks」を開始。
  • インディーデベロッパー(とasobuのメンバー)である生高橋さんが他のインディーデベロッパーの経験を聞くポッドキャスト「Indie Brains」の立ち上げに協力。
  • コロナ禍がヒットする前にも Global Game Jam 2020の会場として主催し、テストプレイセッションの運営を手伝ったり、日本のインディーの新旧、大小を問わず、様々な裏話をアドバイスしたりしていました。

感謝の気持ちはまだ始まったばかりです。1月の予定は以下の通りです

  • インディーデベロッパーのメンバーを紹介するビデオシリーズの第一弾(日本語と英語でYouTubeチャンネルで公開予定)。
  • 1月19日のインディーコレクションJAPAN#9(プレゼン応募はこちらで、過去の回はこちら)。
  • Global Game Jam 2021 : 1月29日~31日(オンライン会場の主催者として参加。登録はこちらです。)
  • この他にも(詳細は追って発表される予定です)

最後になりましたが、スポンサーであるMakers Fund、Microsoft ID@Xbox、講談社ゲームラボ/Kickstarter、Ushioda Akiraをはじめ、パートナーの皆様、友人、開発者の皆様、そして様々な形で私たちを支援してくださった皆様に感謝の気持ちを込めて、最後に締めくくりたいと思います。asobuは皆さんのおかげで成り立っています。

近いうちにDiscordやイベントでお会いできることを楽しみにしています。何かあれば、いつでもそこに、Twitter、メール(info@asobu.dev) で連絡を取ってください。

では、よろしくお願いします。

アン、チャオ、マーク

Happy New Year 2021 from asobu!

All of us here wish you and yours a happy and healthy (and better) new year.

2020 was a challenge for all of us, asobu being no exception. Getting a new community off the ground is never going to be easy, but doing it during a global pandemic definitely felt like Hard Mode.

But while COVID did force us to put some of our plans on hold — halting in-person events, temporarily closing our shared Tokyo workspace, etc. — it has brought some benefits as well: the shift to online, especially, has led to more virtual meet ups, and helped us be more open and accessible to developers throughout all Japan (and the world!), causing our numbers to grow well beyond what we could ever have started from in our small space in Shibuya!

For example, in 2020 we:

  • Put together our debut asobu Indie Showcase, a video rundown of some of the most exciting Japanese (and foreign) indies coming soon or already available.
  • Opened our Discord server to the public — 1,100+ and growing, mostly Japanese indies but also other devs and fans throughout the world.
  • Indie Collection Japan, our monthly Twitch / Discord stream, started with Tokyo Indies in April 2020 as a community meet up to spotlight Japanese and foreign indies.
  • Helped BitSummit Gaiden, Japan’s largest indie game show, with setup and some logistics to run as a virtual event for the first time.
  • Began the asobu Happy Hour, a casual Discord meet-up every other Thursday evening for devs to chat and network informally
  • Started asobu Talks, longer-form presentations on themes relevant to Japanese indies.
  • Helped Indie Brains begin, a podcast where indie dev (and asobu member) Nama Takahashi interviews other indie devs about their experiences.
  • And before COVID hit: Hosted as a Global Game Jam 2020 site, helped run user test sessions, and various confidential behind-the-scenes advising to Japanese indies new and old, large and small, throughout the year.

And thanks just the beginning. On tap for January are:

  • The first in a series of videos profiling our indie dev members (coming to our YouTube channel in Japanese and English)
  • Indie Collection Japan #9 on Jan. 19th (previous editions here).
  • Global Game Jam 2021 on Jan. 29–31st (as an online jam site; signup here).
  • With more (and more details) to be announced as we go.

Finally, we’d like to end with a huge thanks to everyone who has supported us, including our sponsors — Makers Fund, Microsoft ID@Xbox, Kodansha Game Labo/Kickstarter and Akira Ushioda — and also to all the partners, friends, devs and anyone who helped or helps us in so many ways. asobu would be nothing without you — quite literally!

We hope to see you online soon on our Discord or an event; please reach out anytime on Twitter, or email (info@asobu.dev) if you ever need to get in touch.

Very best,

Anne, Chao, and Mark

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asobu

asobuは渋谷にある独立系ゲームクリエイターのためのコミュニティーハブとワーキングスペース。 asobu is a community hub and working space for indie game creators in Japan. https://asobu.dev/